Kharkiv Mapping Guide

Ukraine



Kharkiv, Ukraine

Help us map the infrastructure of Kharkiv. Using current high-resolution imagery, we will digitize roads, buildings, sidewalks, and crosswalks within the city – helping to further complete a free and open map dataset of Kharkiv. OpenStreetMap is used as the platform to digitize, store, and share such critical data for usage by first responders, planners and geospatial enthusiasts.

Помогите нам нанести на карту инфраструктуру Харькова. Используя современные снимки с высоким разрешением, мы оцифруем дороги, здания, тротуары, переходы в черте города, тем самым дополняя свободный и открытый набор данных о городе Харькове. Мы будем использовать платформу OpenStreetMap для оцифровки, хранения и распространиения этих важных данных, которые пригодяться спасателям, планировщикам и энтузиастам геопространственных технологий.

Допоможіть нам нанести на карту інфраструктуру Харкова. Використовуючи сучасні знімки з високою роздільною здатністю, ми оцифруємо дороги, будівлі, тротуари, переходи в межах міста, тим самим доповнюючи вільний і відкритий набір даних Харкова. Ми будемо використовувати платформу OpenStreetMap для оцифровування, зберігання та розповсюдження цих важливих даних, які стануть в нагоді рятувальникам, планувальникам і ентузіастам геопросторових технологій.

Go to project 1856 on the HOT Tasking Manager

Перейти к проекту 1856 в НОТ Tasking Manager

Перейти до проекта 1856 в НОТ Tasking Manager


Alignment – Выравнивание положения снимков – Вирівнювання положення фону

While editing you may encounter a situation where existing features were drawn based on older imagery and therefore don’t align with the current imagery. Using the alignment arrows in iD editor, you can align the new imagery to match the existing features. Now when you add new features they will be aligned with the existing ones!

В процессе редактирования вы можете обнаружить, что уже нанесенные объекты были расположены на карте с использованием старых снимков и потому их контуры не совпадают с их расположением на последних снимках. Используя инструмент выравнивания положения снимков в редакторе iD, вы можете выровнять новые изображения так, чтобы они совпали с уже нанесенными объектами. Теперь, при добавлении новых объектов, они будут согласовываться с уже нанесенными!

У процесі редагування ви можете виявити, що вже нанесені об’єкти були розташовані на карті з використанням старих знімків і тому їх контури не збігаються з їх розташуванням на останніх знімках. Використовуючи інструмент вирівнювання положення знімків в редакторі iD, ви можете вирівняти нові зображення так, щоб вони збіглися з вже нанесеними об’єктами. Тепер, при додаванні нових об’єктів, вони будуть узгоджуватися з вже нанесеними!








Buildings – Здания – Будівлі

Tracing buildings takes good imagery and patience. Take your time and pay attention to angularity and alignment between buildings.

Для нанесения на карту зданий требуется хорошие снимки и терпение. Не спешите и внимательно изучите форму и расположение зданий по отношению друг к другу.

Для нанесення на карту будівель потрібні хороші знімки та терпіння. Не поспішайте і уважно вивчіть форму і розташування будівель по відношенню друг до друга.

Select new Area (Keyboard Shortcut: 3) in iD and put a node down at every corner of the buildings roof. Double clicking will complete the area. Now select the Building Features button:

Выберите инструмент Область (на клавиатуре цифр: 3) в редакторе iD и поставьте точки на каждом углу крыши здания. Двойной клик позволяет завершить рисование. Теперь нажмите “Здания” (Building Features)

Виберіть інструмент Полігон (на клавіатурі цифра: 3) в редакторі iD і поставте точки на кожному куті даху будівлі. Подвійний клік дозволяє закінчити малювання. Тепер натисніть “Будівлі” (Building Features)

Click on the Building button for a generic building:

Нажмите кнопку “Здание без конкретного типа”

Натиснітьна кнопку “Будинок”

If you haven’t formed perfect right angles at every building corner don’t despair, you can click on the edge of the building to bring up the contextual area menu and use the tool to orthogonalize the area (Shortcut: s).

Если у вас не получились идеально прямые углы у здания, не отчаивайтесь, вы можете выделить контур здания, чтобы появилось контекстное меню полигона. Используйте инструмент выравнивания углов (Клавиша: S).

Якщо у вас не вийшло накреслити ідеально рівні кути будівлі, не впадайте у відчай, ви можете виправити це виділивши конур будівлі, так щоб з’явилось контекстне меню полігону. Використовуйте інструмент вирівнювання кутів (Клавіша: S)

Buildings should be traced as outlines of where the building meets the ground. This last piece is important. The roof outline is often easier to see in the imagery so you’ll find it often traced in OpenStreetMap, but it’s wrong. If you see that the outline of the roof you traced does not align with where the building meets the ground you can click the edge of the building and use the tool to drag the path to the correct position.

Здания нужно располагать в том месте, где стены здания касаются поверхности земли. Это важная деталь. Конфигурацию крыши легче увидеть на снимке, и зачастую она уже нанесена в OpenStreetMap, но неправильно. Если контуры крыши и основания здания не совпадают, вы можете виделить контур здания и использовать инструмент для перемещения линии на верную позицию.

Будинки потрібно розташовувати в тому місці, де стіни будівлі торкаються поверхні землі. Це важлива деталь. Конфігурацію даху легше побачити на знімку, і найчастіше вона вже нанесена в OpenStreetMap, але неправильно. Якщо контури даху і основи будівлі не збігаються, ви можете виділити контур будівлі і використовувати інструмент для переміщення лінії на вірну позицію.








Attached Buildings – Соединенные строения – З’єднані будівлі

A single building outline can be created for each building complex or ‘block’, which may relate to a single detached property, or to a row of individual terraced houses or to some more complex arrangement of properties.

Можно наносить общий контур для нескольких зданий, которые располагаются вплотную друг к другу, хотя это могут быть отдельные владения, или ряд соединенных между собой строений или более сложное по форме сочетание объектов недвижимости.

Можна наносити загальний контур для декількох будівель, які розташовуються впритул друг до друга, хоча це можуть бути окремі володіння, або ряд з’єднаних між собою будівель або більш складне за формою поєднання об’єктів нерухомості.








Roads – Дороги

The whole process of creating a road is captured in the GIF below.

Весь процесс нанесения на карту дорог показан в файле GIF внизу

Весь процес додавання доріг показано у файлі GIF внизу






Tracing Roads – Нанесение на карту дорог – Додавання доріг до мапи

To trace a road, use the Line tool in iD Editor (Keyboard Shortcut: 2) and trace along the middle of the road. See below for an example of too few nodes (left), too many nodes (center), and the right amount of nodes (right).

Чтобы нанести на карту дорогу, используйте инструмент Линия в редакторе iD (клавиша с цифрой 2). Внизу пример недостаточного количества точек (слева), чрезмерного количества точек (в центре) и необходимого количества точек (справа).

Щоб нанести на карту дорогу, використовуйте інструмент Лінія в редакторі iD (клавіша з цифрою 2). Внизу приклад недостатньої кількості точок (ліворуч), надмірної кількості точок (в центрі) та необхідної кількості точок (праворуч).



https://cloud.githubusercontent.com/assets/9657971/6357023/72270044-bc2f-11e4-874f-e534af609d60.png


Classifying Roads – Классификация дорог – Класифікація доріг

All roads are classified as some type of highway. Roads are primarily classified based on their function. After drawing a line using iD editor you will select the     button, then you will see the different road classifications. On your right you will see the main types of roads you will typically classify. These are listed below. If you aren't sure what road classification to select, choose Minor/Unclassified Road.


Все дороги деляться на классы в зависимости от своего назначения. После нанесения линии с помощью редактора iD вам нужно выбрать Road Features (Дорожные объекты),    и вы увидите классификацию дорог. Слева вы увидите основные типы дорог (см ниже). Если вы не уверены, к какому типу отнести дорогу, выбирайте вариант Minor/Unclassified Road (Дорога, ниже «местной дороги»)


Всі дороги поділяються на класи в залежності від їх призначення. Після додавання лінії за допомогою редактора iD потрібно обрати Road Features (Дороги)   та ви побачите класифікацію доріг. Ліворуч ви побачите основні типи доріг (див нижче). Якщо ви не впевнені, до якого типу віднести дорогу, обирайте варіант Minor/Unclassified Road (Незначні дороги)


Residential Road – Внутриквартальная дорога – Вулиця

Roads which serve as an access to housing, without the function of connecting settlements. These are often lined with housing.

Дорога, которая обеспечивает проезд к жилым домам, обычно жилые дома расположены вдоль такой дороги. Не соединяет между собой районы.

Дорога, що забезпечує проїзд взовж житлових будинків, зазвичай вони знаходяться повз неї, але вона не з’єднує між собою райони.

Primary Road – Магистральная дорога – Головна дорога

A major highway linking large towns

Региональные дороги, соединяющие крупные города. Важные дороги в больших городах.

Дороги, що з’єднують великі міста. Важливі дороги в великих містах

Secondary Road – Территориальная дорога – Другорядна дорога

A highway which is not part of a major route, but nevertheless forms a link in the national route network.

Дорога местного значения, не являющаяся частью магистральных маршрутов, но входящая в состав национальной сети дорог. В больших городах так могут обозначаться дороги, соединяющие разные части города.

Другорядна дорога, що не є частиною основних маршрутів, але між тим входить до складу національної транспортної мережі. У великих містах так можуть позначатись дороги, що з'єднують різні частини міста.

Tertiary Road – Местная дорога – Третинна дорога

A road connecting smaller settlements, or a road within large settlements that connect local centers.

Дорогая, соединяющая небольшие населенные пункты, или дорога между районами крупного населенного пункта.

Дорога, що з'єднуює невеликі поселення або мікрорайони більших селищ та міст.

Minor/Unclassified Road – Дорога, ниже «местной дороги» – Незначні дороги

A minor road of a lower classification than tertiary, but which serves a purpose other than access to properties. These often link villages and hamlets. (The word 'unclassified' is a historical artifact of the UK road system and does not mean that the classification is unknown.) Choose this option if you are unsure what to classify a road as.

Дорога ниже по классификации, чем второстепенная (районная), она не соединяет важные объекты. Такая дорога соединяет села и поселки. (Термин “без классификации” - исторический артефакт дорожной сети Великобритании и не означает, что классификация неизвестна). Не выбирайте этот вариант, если вы не уверены, к какому типу отнести дорогу.

Незначна (некласифікована) дорога використовується для позначення доріг, що зазвичай становлять найнижчий рівень у з'єднувальній дорожній мережі. (Термін "без класифікації" - історичний артефакт дорожньої мережі Великобританії і не означає, що класифікація невідома). Не обирайте цей варіант, якщо ви не впевнені, до якого типу віднести дорогу.

Attribute: Surface – Свойства: Покрытие – Властивості: Поверхня

In addition to using the highway tag, you can indicate the physical surface of the road with the surface tag:

Кроме типа дороги вы можете также указать вид поверхности, используя свойство “покрытие”

Крім типу дороги ви можете також зазначити тип поверхні, використовуючи властивість “поверхня”

Generically, a hard surface (asphalt, cobblestone, concrete...) can be indicated with paved and a soft one (ground, sand...) with 'unpaved'.

Твердое покрытие (асфальт, булыжник, бетон … ) можно обозначить как “дорожное покрытие” (paved), а мягкую поверхность (грунт, песок … ) можно обозначить “без покрытия” (unpaved).

Тверду поверхню (асфальт, каміння, бетон …) можна позначити як “дорожнє покриття” (paved), м’яку (ґрунт, пісок…) - “без покриття” (unpaved).

For more information on how to collect roads, visit the OpenStreetMap Wiki

Больше информации о том, как вносить данные о дорогах: OpenStreetMap Wiki

Більше информації про те, як додавати дані про дороги: OpenStreetMap Wiki






Sidewalks – Тротуары

How to collect sidewalks:

Как вносить данные о тротуарах:

Як додавати тротуари:

A sidewalk is a type of path feature in iD editor. After drawing a line select the Path Features button.

Тротуар в редакторе iD относится к категории пешеходных путей. После нанесения на карту линии выберите “Тропы” (Path Features).

Тротуар в редакторі iD належить до категорії шляхів для пішоходів. Після додавання на карту лінії оберіть “Стежки” (Path Features)

Then classify the path feature as a sidewalk.

Затем выберите категорию “Тротуар” (Sidewalk).

Потім оберіть категорію “Тротуар” (Sidewalk).








Crosswalks – Пешеходные переходы – Пішохідні переходи

A designated pathway for pedestrians to cross roads. How to collect crosswalks:

Обозначенный отрезок пути для перехода дороги пешком. Как вносить данные о пешеходных переходах:

Позначений відрізок шляху для переходу дороги пішки. Як додавати дані про пішохідні переходи:

A crosswalk is a type of path feature in iD editor. After drawing a line select the Path Features button.

Пешеходный переход в редакторе iD относится к категории пешеходных путей. После нанесения на карту линии выберите “Тропы” (Path Features).

Пішохідний перехід в редакторі iD належить до категорії шляхів для пішоходів. Після додавання на карту лінії оберіть “Стежки” (Path Features)

Then classify the path feature as a Pedestrian Crosswalk.

Затем выберите категорию “Пешеходный переход” (Pedestrian Crosswalk).

Потім оберіть категорію “Пішохідний перехід” (Pedestrian Crosswalk).