Piura: JOSM, Guia Parte II

Peru



Piura, Peru

Habrá un taller sobre OpenStreetMap el 9-11 de Deciembre con estudiantes y profesionales en Piura, Peru, como parte de la iniciativa de MapGive y la colaboración entre la UDEP y el gobierno regional. El taller introducirá técnicas de recopilación de datos de campo en OpenStreetMap (OSM), utilizando OpenMapKit y FieldPapers; edición en OpenStreetMap; y el extracion y el uso de los datos de OpenStreetMap en GIS. Este proyecto demostrará el valor del mapeo para la preparacion para emergencias y la resiliencia a la ciudad de Piura, Peru. Estamos mapeando edificios y caminos y senderos en las areas.

Proyecto 1359 en el Administrador de Tareas (HOT-TM)


Dibuje un edificio basico

Comience dibujando los nodos para hacer un polígono, los últimos nodos tienen que cruzar el primer nodo. Haga doble clic para completar el polígono. Después de completar el polígono si usted necesita enderezar las líneas se puede utilizar la ‘Q’ de acceso directo. En JOSM, utilice la herramienta de Seleccionar (acceso = S) para seleccionar objetos. Tenga en cuenta que puede seleccionar ambos nodos y bordes. A menudo, lo que desea seleccionar es un edificio o una carretera con sólo hacer clic en el borde de modificar las etiquetas.



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Dibuje utilizando herramientas de construccion

Las herramientas de construcción permiten dibujar edificios con menos clics. Se le permite rastrear un lado de un edificio de planta rectangular, y entonces usted puede extender la forma. También se aplica automáticamente el edificio = yes etiqueta para el edificio.



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Cómo copiar Edificios

CTRL + C para copiar y Ctrl + V para pegar (mac: ⌘ + c para copiar y ⌘ + V para pegar). La funcion pegará donde quiera ud. mueva el cursor. Las etiquetas se copian también.



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Dibuje puntos, ejemplo de torre de agua

Puede dibujar una entidad puntual en JOSM con tan solo seleccionar la herramienta de Nodos Dibujar y haga doble clic. A continuación, puede agregar las etiquetas necesarias, la etiqueta correcta para una torre de agua es man_made = water_tower Tenga en cuenta que algunas de las características tales como torres de agua, piscinas y canchas de baloncesto se pueden extraer, ya sea con un polígono o un punto.

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Dibuje cancha de baloncesto

En este ejemplo, una cancha de baloncesto se dibuja como un punto con las siguientes etiquetas:

http://i.imgur.com/ff6bnpW.gif

Dibuje piscina

En este ejemplo una piscina se dibuja como un polígono con la siguiente etiqueta:

http://i.imgur.com/EYqAFTk.gif

Validar su trabajo

La validación puede detectar errores en el mapa. Abra la ventana de validación y realize la validación. Se devolverá una lista de advertencias, se puede ir sobre estas advertencias y hacer zoom in y seleccionar distintos tipos de errores y corregirlos.



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